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ある程度スタイル確立してるから書く事ないよとか言われつつ、しっかり意見もらったんでそれを記事にしてよと言ったわけですが(笑

 ただ、ディティールが細かい分、逆に輪郭線、特にパーツの区切りの部分の線が太く感じ、ややボテっとした印象を受けるようにも思います。細部まで描き込まれてなければそれほど気にしなくてもいいのでしょうが、8百式さんのように細部の描き込みを行っている場合、区切り線などは多少省略するくらいの方がいいかもしれません。

自分ではあんまりそういう自覚がないんですが、やっぱ細かいんでしょうかね。
昔物のメカを書いてると、広く塗る場所が多いので逆にのっぺりする感じになりそうなんですが。*1
今描いてる怪獣超獣辺りも、パーツは多くないと思うし、一色で塗る幅が広いんですよね。なので、そんなに描き込みようがない気もするんですが、これもまだ細かいのかな。
もう一つ、これはメッセ内でのやり取りですけど、下半身が未だに上手く纏まらないのが。
リアル系を手元で錯誤してると、むしろこっちの方が課題、と言う感じが。

*1:例えばライジンオーのエキゾーストとか