データ

トライダーシャトルのデータを作成+G7と合体対応。 あとはG7自体の調整さえ終われば。

http://www.oct.zaq.ne.jp/afbvl409/src/data/G7_Unit.txt 代わりにトライダーのメカロボットデータが完成。まだ実働させてはいないけど。

鳥怪獣フライングライドロン(親) 親フライングライドロン, 怪獣, 1, 2 空陸, 4, L, 5300, 70 特殊能力なし 6500, 200, 600, 75 BBCA, UMT_FlyingraidronU.bmp 雷雨, 300, 1, 3, +35, -, 25, -, AAAA, +0, M全雷水風 ロケット弾, 1300, 1, 4, +10, 8, -, -, …

笛吹き怪獣オカリヤン オカリヤン, 怪獣, 1, 2 陸地中, 3, L, 5600, 70 特殊能力 自動反撃=特異体質 こぶ爆弾 突 100 20 6200, 200, 900, 55 CACC, UMT_OkariyanU.bmp 格闘, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛み付き, 1400, 1, 1, +5, -, -, -, AAA…

狐火怪獣ミエゴン ミエゴン, 怪獣, 1, 2 陸, 3, L, 6000, 70 特殊能力 ステルス=透明化 弱点=火 6500, 200, 1000, 65 CABC, UMT_MiegonU.bmp 格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 火炎, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +0, 火

えんま怪獣エンマーゴ エンマーゴ, 怪獣, 1, 2 陸, 3, L, 5800, 70 特殊能力 パイロット能力付加="S防御Lv4" パイロット能力付加="切り払いLv3" シールド 弱点=念サ 6900, 200, 1200, 65 CABC, UMT_EnmargoU.bmp 黒煙, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +0…

噴煙怪獣ボルケラー ボルケラー, 怪獣, 1, 2 陸地中, 3, L, 5300, 70 特殊能力なし 6000, 200, 1100, 55 CABC, UMT_Volkeller.bmp 格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 イエローガス, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +10, -

蔦怪獣バサラ バサラ, 怪獣, 1, 2 陸, 3, L, 5300, 70 特殊能力 パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv1=恨み花" 6300, 180, 800, 55 CABC, UMT_Vasara.bmp 吸血, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +25, 吸 蔦, 1300, 1, 4, +10, -, -, -, AAAA, +20, 実S縛…

海象怪獣デッパラス デッパラス, 怪獣, 1, 2 陸水地中, 3, L, 5500, 70 特殊能力 弱点=鏡 6200, 180, 800, 45 CAAC, UMT_Depparas.bmp 角, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 牙, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 海象怪獣再生デッパラス 再生…

大羽蟻怪獣アリンドウ アリンドウ, 怪獣, 1, 2 空陸, 4, L, 5700, 70 特殊能力 弱点=水 6700, 220, 1200, 65 BADC, UMT_Arindow.bmp 放電, 1000, 1, 1, +55, -, -, -, AACA, +35, 反S 格闘, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 火炎, 1400, 1, 3, +0, …

大蛙怪獣トンダイル トンダイル, 怪獣, 1, 2 陸水, 4, L, 5700, 70 特殊能力なし 6600, 180, 600, 65 BBAC, UMT_Tondile.bmp 火炎, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 火 舌, 1300, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +25, P格突有引縛 格闘, 1500, 1, 1, +25, …

大ダコ怪獣タガール タガール, 怪獣, 1, 2 陸水, 3, L, 5500, 70 特殊能力なし 6600, 180, 500, 50 CCAC, UMT_Tagarl.bmp 墨, 0, 1, 2, +25, -, 5, -, AABA, +10, P盲 触手, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 大ガニ怪獣ガンザ ガンザ, 怪獣, 1, 2 …

なめくじ怪獣ジレンマ ジレンマ, 怪獣, 1, 2 陸水, 3, L, 5300, 70 特殊能力なし 6300, 180, 600, 50 CABC, UMT_JirenmaU.bmp 酸, 1300, 1, 3, +15, 6, -, -, AACA, +20, 劣 舌, 1600, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, +25, P突有引縛 搦め手は多いけどあんまり…

大亀怪獣キングトータス キングトータス, 怪獣, 1, 2 空陸水, 3, L, 6100, 70 特殊能力なし 7300, 220, 700, 60 BAAC, UMT_KingtortoiseU.bmp 火炎球, 1500, 1, 3, +0, 8, -, -, AACA, -10, 火 体当たり, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 真空渦巻き…

再生怪獣ライブキング ライブキング, 怪獣, 1, 2 陸地中, 3, L, 6000, 70 特殊能力 HP回復Lv4=再生能力 7400, 240, 600, 60 CABC, UMT_LivekingU.bmp 火炎, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +0, 火 格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 液体大…

オイル超獣オイルドリンカー オイルドリンカー, 怪獣, 1, 2 陸水, 3, L, 5000, 70 特殊能力なし 6800, 200, 600, 55 CAAB, UMT_OildrinkerU.bmp 火炎, 1200, 1, 3, +20, -, 10, -, AACA, +0, 火 データは割と適当に。 弱点=火を付けるべきなのかどうかわから…

東方データ弄り

頭の中にあるネタがそろそろ固まりつつあるので、シナリオの一つでもそろそろ書いてみたいなーと思いはじめる。 下準備として東方のデータを文花帖までに対応してみようと思い、まずはスペカの整理から。 如何せん数が多いから、アイテム差し替え制でやって…

タロウ怪獣

吹っ飛んでしまって消えたけど、こっちもデータがないので補完だけしておく。 チグリスフラワーの能力はどうしようかな。 べムスターはビーム吸収だけど、オイルドリンカー飲み込んでるから攻撃力はあるだろうし…… 宇宙大怪獣アストロモンス アストロモンス,…

メカロボットデータ

メカロボット・ダルダ ダルダ, メカロボット, 1, 2 陸, 3, L, 3000, 70 特殊能力なし 5500, 100, 1350, 50 ACA, G7_Dalda.bmp ビーム, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AA-A, +0, BP 尻尾, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突#第2話「社長はつらいよ」に登…

メカロボットデータ

で、メカロボットのデータはGSCにはないので、ちまちま作ってみます。 コンセプトは……どうしましょうね。 メカロボットズドール ズドール, メカロボット, 1, 2 陸, 3, L, 3000, 70 特殊能力なし 5200, 80, 1100, 55 ACA, G7_Zdol.bmp 胸部ビーム, 1300, 1…

ナイトウィザードとウルトラ系に意見してみた。 80までの怪獣は個人的に好みが多いから、 データもアイコンもそろうと嬉しいんだけどなあ。